# Este es el archivo de configuración para DOSBox 0.74. (Por favor use la última versión de DOSBox) # Las líneas que comienzan con un # son comentarios y son ignoradas por DOSBox. # Son usadas para documentar (brevemente) el efecto de cada opción. [sdl] # fullscreen: Iniciar DOSBox en pantalla completa. (Presionar ALT-Intro para regresar) # fulldouble: Usar doble búfer en pantalla completa. Puede reducir el parpadeo de la pantalla, pero también puede ralentizar a DOSBox. # fullresolution: Qué resolución usar para pantalla completa: original o tamaño fijo (ej: 1024x768). # Usar la resolución nativa de su monitor con aspect=true puede dar los mejores resultados. # Si ve una ventana chica en una pantalla grande, pruebe una salida que no sea surface. # windowresolution: Escala la ventana a esta resolución SI el dispositivo de salida soporta escalado por hardware. # (¡output=surface no lo soporta!) # output: Qué sistema de video usar para la salida. # Posibles valores: surface, overlay, opengl, openglnb, ddraw. # autolock: El cursor se capturará automáticamente si hace clic en la pantalla. (Presione CTRL-F10 para liberarlo) # sensitivity: Sensibilidad del ratón. # waitonerror: Esperar antes de cerrar la consola si DOSBox tiene un error. # priority: Niveles de prioridad para DOSBox. La segunda entrada detrás de la coma es para cuando DOSBox no tiene foco o está minimizado. # pause sólo es válido para la segunda entrada. # Posibles valores: lowest, lower, normal, higher, highest, pause. # mapperfile: Archivo usado para cargar/guardar las asignaciones de tecla/evento. Resetmapper sólo trabaja con el valor por defecto. # usescancodes: Evita el uso de symkeys, puede no funcionar en todos los sistemas operativos. fullscreen=true fulldouble=false fullresolution=original windowresolution=original output=surface autolock=true sensitivity=100 waitonerror=true priority=higher,normal mapperfile=mapper-0.74.map usescancodes=true [dosbox] # language: Selecciona otro archivo de idioma. # machine: El tipo de máquina que DOSBox intenta emular. # Posibles valores: hercules, cga, tandy, pcjr, ega, vgaonly, svga_s3, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe. # captures: Directorio en el se capturan cosas como la pantalla, MIDI y wave. # memsize: Cantidad de memoria en megabytes que tiene DOSBox. # Este valor es mejor dejarlo por defecto para evitar problemas con algunos # juegos, aunque unos pocos pueden requerir un valor más alto. # Generalmente no hay mejora de velocidad al aumentar este valor. language=spanish-0.74.lang machine=svga_s3 captures=capture memsize=16 [render] # frameskip: Cuántos cuadros DOSBox saltea antes de dibujar uno. # aspect: Realizar corrección de aspecto, ¡si el método de salida no soporta escalado esto puede ralentizar las cosas!. # scaler: Escalador usado para ampliar o mejorar los modos de baja resolución. Si # 'forced' es designado, el escalador será usado aún si el resultado pudiera ser # indeseado. # Posibles valores: none, normal2x, normal3x, advmame2x, advmame3x, advinterp2x, advinterp3x, hq2x, hq3x, 2xsai, super2xsai, supereagle, tv2x, tv3x, rgb2x, rgb3x, scan2x, scan3x. frameskip=0 aspect=false scaler=normal2x [cpu] # core: Núcleo de procesador usado en la emulación. auto cambiará a dynamic si está # disponible y es apropiado. # Posibles valores: auto, dynamic, normal, simple. # cputype: Tipo de procesador usado en la emulación. auto es la opción más rápida. # Posibles valores: auto, 386, 386_slow, 486_slow, pentium_slow, 386_prefetch. # cycles: Cantidad de instrucciones que DOSBox intenta emular cada milisegundo. # Establecer este valor muy alto ocasiona retrasos en el sonido. # Los ciclos se pueden establecer de 3 maneras: # 'auto' intenta adivinar lo que necesita un juego. # Generalmente funciona, pero puede fallar para ciertos juegos. # 'fixed #number' establecerá una cantidad fija de ciclos. Generalmente esto es # lo que necesita si 'auto' falla (Ejemplo: fixed 4000). # 'max' asignará cuantos ciclos pueda manejar su computadora. # # Posibles valores: auto, fixed, max. # cycleup: Cantidad de ciclos a disminuir/incrementar con las combinaciones de teclas. # (CTRL-F11/CTRL-F12) # cycledown: Si es menor a 100 será un porcentaje. core=auto cputype=auto cycles=auto cycleup=10 cycledown=20 [mixer] # nosound: Habilita el modo silencioso, aunque el sonido sigue siendo emulando. # rate: Frecuencia de muestreo del mezclador, establecer la frecuencia de cualquier dispositivo más alta que esto probablemente reduzca su calidad de sonido. # Posibles valores: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716. # blocksize: Tamaño de bloque del mezclador, bloques más grandes pueden ayudar a reducir el tartamudeo del sonido pero también irá más retrasado. # Posibles valores: 1024, 2048, 4096, 8192, 512, 256. # prebuffer: Cuántos milisegundos de datos mantener al principio del bloque. nosound=false rate=44100 blocksize=1024 prebuffer=20 [midi] # mpu401: Tipo de MPU-401 a emular. # Posibles valores: intelligent, uart, none. # mididevice: Dispositivo que recibirá los datos MIDI del MPU-401. # Posibles valores: default, win32, alsa, oss, coreaudio, coremidi, none. # midiconfig: Opciones especiales de configuración para el controlador del dispositivo. Generalmente esto es el id del dispositivo que quiere usar. # Mire el manual para más detalles. mpu401=intelligent mididevice=default midiconfig= [sblaster] # sbtype: Tipo de SoundBlaster a emular. gb es GameBlaster. # Posibles valores: sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16, gb, none. # sbbase: La dirección IO de la SoundBlaster. # Posibles valores: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300. # irq: El número de interrupción de la SoundBlaster. # Posibles valores: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12. # dma: EL número DMA de la SoundBlaster. # Posibles valores: 1, 5, 0, 3, 6, 7. # hdma: El número DMA Alto de la SoundBlaster. # Posibles valores: 1, 5, 0, 3, 6, 7. # sbmixer: Permitir al mezclador SoundBlaster modificar al mezclador DOSBox. # oplmode: Tipo de emulación OPL. En 'auto' el modo es determinado según el tipo de SoundBlaster. Todos los modos OPL son compatibles con Adlib, excepto 'cms'. # Posibles valores: auto, cms, opl2, dualopl2, opl3, none. # oplemu: Proveedor de la emulación OPL. compat puede brindar mejor calidad (mire oplrate también). # Posibles valores: default, compat, fast. # oplrate: Frecuencia de muestreo de la emulación de música OPL. Use 49716 para la calidad más alta (establezca la frecuencia del mezclador acorde). # Posibles valores: 44100, 49716, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000. sbtype=sb16 sbbase=220 irq=7 dma=1 hdma=5 sbmixer=true oplmode=auto oplemu=default oplrate=44100 [gus] # gus: Habilita la emulación de Gravis Ultrasound. # gusrate: Frecuencia de muestreo de la emulación Ultrasound. # Posibles valores: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716. # gusbase: La dirección base IO de la Gravis Ultrasound. # Posibles valores: 240, 220, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300. # gusirq: El número de interrupción de la Gravis Ultrasound. # Posibles valores: 5, 3, 7, 9, 10, 11, 12. # gusdma: El canal DMA de la Gravis Ultrasound. # Posibles valores: 3, 0, 1, 5, 6, 7. # ultradir: Ruta del directorio Ultrasound. En este directorio # debería haber un directorio MIDI que contenga # los archivos de parches para la reproducción GUS. # Los parches usados con Timidity deberían funcionar bien. gus=false gusrate=44100 gusbase=240 gusirq=5 gusdma=3 ultradir=C:\ULTRASND [speaker] # pcspeaker: Habilita la emulación de altavoz interno. # pcrate: Frecuencia de muestreo de la generación de sonido del altavoz interno. # Posibles valores: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716. # tandy: Habilita la emulación de Tandy Sound System. Para 'auto', la emulación sólo está presente cuando machine está establecido en 'tandy'. # Posibles valores: auto, on, off. # tandyrate: Frecuencia de muestreo de la generación de Tandy 3-Voice. # Posibles valores: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716. # disney: Habilita la emulación de Disney Sound Source. (compatible con Covox Voice Master y Speech Thing). pcspeaker=true pcrate=44100 tandy=auto tandyrate=44100 disney=true [joystick] # joysticktype: Tipo de joystick a emular: auto (por defecto), none, # 2axis (soporta dos joysticks), # 4axis (soporta un joystick, el primer joystick es usado), # 4axis_2 (soporta un joystick, el segundo joystick es usado), # fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick). # none deshabilita la emulación de joystick. # auto elige la emulación dependiendo de los joystick reales. # (Recuerde reiniciar el archivo de asignaciones de DOSBox si lo guardó antes) # Posibles valores: auto, 2axis, 4axis, 4axis_2, fcs, ch, none. # timed: habilita intervalos temporizados para los ejes. Experimente con esta opción si su joystick se desvía. # autofire: dispara continuamente mientras mantenga el botón presionado. # swap34: intercambia el 3er y el 4to eje. puede ser útil para ciertos joysticks. # buttonwrap: habilita ajuste de los botones al número de botones emulado joysticktype=auto timed=true autofire=false swap34=false buttonwrap=false [serial] # serial1: establece tipo de dispositivo conectado al puerto com. # Puede ser disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial. # Parámetros adicionales deben estar en la misma línea en la forma # parámetro:valor. Parámetro para todos los tipos es irq (opcional). # para directserial: realport (requerido), rxdelay (opcional). # (realport:COM1 realport:ttyS0). # para modem: listenport (opcional). # para nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr, # transparent, port, inhsocket (todos opcionales). # Ejemplo: serial1=modem listenport:5000 # Posibles valores: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial. # serial2: vea serial1 # Posibles valores: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial. # serial3: vea serial1 # Posibles valores: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial. # serial4: vea serial1 # Posibles valores: dummy, disabled, modem, nullmodem, directserial. serial1=dummy serial2=dummy serial3=disabled serial4=disabled [dos] # xms: Habilita soporte para XMS. # ems: Habilita soporte para EMS. Por defecto (=true) provee la mejor compatibilidad # pero ciertas aplicaciones pueden correr mejor con otras opciones, o requerir # que el soporte para EMS esté deshabilitado (=false) para funcionar. # umb: Habilita soporte para UMB. # keyboardlayout: Código de idioma de la disposición del teclado (o none). xms=true ems=true umb=true keyboardlayout=auto [ipx] # ipx: Habilita emulación de IPX sobre UDP/IP. ipx=false [autoexec] # Las líneas en esta sección serán ejecutadas al inicio. # Puede poner sus líneas MOUNT acá. MOUNT c ..\..\..\..\logicware\ c: